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装饰者模式

定义

不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态地将责任附加到对象上,从而实现动态拓展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象

组成部分

在这里插入图片描述

  1. 抽象构件(Component)
    它是具体构件和抽象装饰类的共同祖先,声明了具体构件需要实现的业务方法

  2. 具体构件(ConcreteComponent)
    它是抽象构件的子类,用于定义具体的构件对象,实现了在抽象构件中声明的业务方法

  3. 抽象装饰类(Decorator)
    它也是抽象构件类的子类,用于给具体构件增加职责,但是具体职责在其子类中实现。它维护一个指向抽象构件对象的引用,通过该引用可以调用装饰之前构件对象的方法,并通
    过其子类扩展该方法,以达到装饰的目的。

  4. 具体装饰类(ConcreteDecorator)
    它是抽象装饰类的子类,负责向构件添加新的职责。每一个具体装饰类都定义了一些新的行为,它可以调用在抽象装饰类中定义的方法,并可以增加新的方法用以扩充对象的行为

代码实现

假设有两个程序员他们原来只会各自的技能,现在需要让Android程序猿具备设计模式技能,那就给他装饰一下。说明一下:

  • 抽象构件:掌握技能的程序员
  • 具体构件:一个掌握写Android代码技能的程序员,一个掌握写php代码技能的程序员
  • 抽象装饰类:
  • 具体装饰类: 在业务方法中添加设计模式的技能

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    //Component(抽象构件)
    interface ProgramMonkey {
    void skills();
    }

    //ConcreteComponent(具体构件)
    class AndroidProgramMonkey implements ProgramMonkey {
    @Override
    public void skills() {
    System.out.println("会写Android代码!");
    }
    }

    //ConcreteComponent(具体构件)
    class PHPProgramMonkey implements ProgramMonkey {
    @Override
    public void skills() {
    System.out.println("会写PHP代码!");
    }
    }

    //Decorator(抽象装饰类)
    class ProgramMonkeyDecorator implements ProgramMonkey {
    protected ProgramMonkey mProgramMonkey;//维护一个指向需要增加职责的构件的引用,用来调用该构件的方法
    public ProgramMonkeyDecorator(ProgramMonkey mProgramMonkey) {
    this.mProgramMonkey = mProgramMonkey;
    }
    public void skills() {
    mProgramMonkey.skills();
    }
    }

    //ConcreteDecorator(具体装饰类)
    class PatternDecorator extends ProgramMonkeyDecorator {
    public PatternDecorator(ProgramMonkey mProgramMonkey) {
    super(mProgramMonkey);
    }
    @Override
    public void skills() {
    super.skills();
    System.out.println("会设计模式!");//增加的职责
    }
    }

    public class Main {
    public static void main(String[] args) {
    //有一个Android程序猿只会写Android代码
    ProgramMonkey programMonkey = new AndroidProgramMonkey();
    programMonkey.skills();

    //装饰一下他,装逼的技能,他竟然除了写Android还懂设计模式
    programMonkey = new PatternDecorator(programMonkey);
    programMonkey.skills();
    programMonkey = new PHPProgramMonkey();
    programMonkey.skills();
    }
    }

Java I/O中的装饰模式

在这里插入图片描述

  • InputStream是抽象构件
  • FileInputStream是InputStream的子类,属于其中一个具体构件,提供字节流输入的操作;PipedInputStreamByteArrayInputStream也是具体构件
  • FilterInputStreamInputStream的子类,属于抽象装饰类,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能。例如 BufferedInputStreamFileInputStream 提供缓存的功能。
  • DataInputStreamBufferedInputStreamPushBackInputStream都是具体装饰者
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